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更新情報
┣2006/03/25攻略関連情報は3月4月中は、FF12.infoのみで扱います。
┣2006/03/16「データベース」の「ライセンス」の項目を更新。初期ライセンスの魔法系について詳細埋まりました。
┣2006/03/16「データベース」の「ライセンス」の項目を更新。初期ライセンスのアクセサリ系について詳細埋まりました。
┣2006/03/15「データベース」の「ライセンス」の項目を更新。初期ライセンスについて全て埋まりました。「データベース」の「ライセンス」の項目を更新。初期ライセンスについて全て埋まりました。
┣2006/03/12「データベース」に「モブリスト」の項目を追加。
┣2006/03/12「データベース」の「サブDB」に「ステータス異常対処」の項目を追加。
┣2006/03/12「データベース」の「ミストナック連携」の項目を更新。
┣2006/03/12「データベース」の「アビリティー」の項目を更新。
┣2006/03/12「データベース」の「ライセンス」の項目を更新。
┣2006/03/11攻略対応用に「データベース」の「ライセンスボード」という項目を調整。
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FF12 スクエニメルマガ || FF12ニュース || 2006年03月10日 22:53

河津秋敏 Exective producer のインタビューがいろいろと載っています。

目ぼしいところを引用


  • 僕個人は、ストーリーの根底に“信じること”がキーワードとして存在していると思っています。家族や兄弟などの血のつながりや、さまざまな絆を通して生まれる葛藤もストーリーの要素のひとつですが、同時に、その仲間を信じ、未来を信じ、自分を信じる──登場人物たちの信じる心がストーリーの中核を担っているのだと思います。
  • ポーション飲んだ

他は聞いたことある感じのインタビューでした。

っていうか、この記事まるまる同じのがどこかにあったようななかったような・・・

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